发布日期: 2025-03-13
不久前,《战地》新作的封测以及随后出现的泄露消息,再次把这一经典游戏系列推向了玩家的视线。不少玩家在观看泄露的视频片段后,对新作充满期待,但也有一部分人因为过往的失败经验,对其持谨慎态度。
外媒Thegamer指出,若想要使《战地》新作获得成功,就必须避免过于复杂的设计和高风险的决策。在文章中,Thegamer回顾了《战地》系列的发展历程:最初的《战地》专注于大规模的战争与复杂的载具战斗,然而随着《使命召唤》的崛起,其宏大的战役场景、丰富的环境设计和引人入胜的多人射击体验,重新定义了这一游戏类型,并引领了新的时代,至今仍是全球最受欢迎的游戏之一,而《战地》系列却在努力应对挑战。
Thegamer分析了系列的几部作品,虽然它们各具特色,如开创性的战役故事和精彩的视觉效果,但仍然存在着无法忽视的缺陷。例如,过于复杂的机制和深度不足的剧情,使得一些玩家望而却步。直到2016年的《战地1》为该系列注入了新的生机,但紧接着的《战地5》却未能稳住这一基础,反而在重复的战争故事、不稳定的多人游戏以及试图追赶大逃杀潮流的设定中迷失方向。
而《战地2042》的表现也未能挽回颓势,发布时的糟糕状况使其在当下流行的实时服务游戏中失去吸引力。Thegamer认为,现在《战地》系列的一切希望,都寄托在这次的新作上。根据目前的测试内容,该游戏选择了现代背景,同时保留了玩家熟悉的经典模式和游戏机制,并剔除了所有冗余的内容,从而创造出一种即使没有前作体验,也能轻松投入并享受的游戏体验。
对此,文章编辑表示赞同,他认为这可能不是最佳的路线,但对于EA来说,这是目前最稳妥的做法。多年来,该系列始终未能在实时游戏服务领域维持固定的特色,也未能通过后续作品来激活整个系列。因此,新作绝不能冒险去尝试复杂的设计,也不应在此时远离射击游戏的核心,风险太大了。
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