发布日期: 2025-03-09
育碧最近两年发布游戏的速度显著减缓。经过去年《碧海黑帆》、《波斯王子:失落的王冠》(评价不错)和《星球大战:亡命之徒》的市场表现不佳后,育碧将希望寄托在即将发布的《刺客信条:影》之上。这款游戏自公开以来便颇具争议,尤其是黑人主角的设定引发了日本玩家的抵制。而因为中间两次的跳票,玩家们不免觉得这是育碧信心不足的表现。然而,随着发售日的临近,《刺客信条:影》带给玩家的感觉却逐渐向好。
近日,《刺客信条:影》发布了一段长达20分钟的实机演示视频,内容让人意外地觉得还不错。虽然角色设计存在争议,但本作的玩法确实能够吸引玩家的注意。视频主要展示了两个可操控角色——奈绪江和弥助的特点,奈绪江动作灵活,适合潜行,而弥助则更为强壮,适合正面交锋。在战斗方式上,两者各具风格,引入了更具动作感的战斗系统。
随着《刺客信条》系列战斗风格的演变,从早期强调潜行,到中期强调反击,再到如今偏向于动作游戏,本作中的战斗在攻防互动上更加出色,打击反馈也更为明显。特别是加入了《荣耀战魂》的处决动作,给玩家带来了独特的爽快感。
在场景设计方面,育碧十分用心。延续历代《刺客信条》系列被称为“旅游模拟器”的风格,《刺客信条:影》的建筑设计、细节塑造及季节变化的场景,均为游戏增加了极佳的视觉体验。很多网友在观看预告后,对游戏给予了积极评价。尽管一度被看衰,随着内容的逐渐曝光,游戏的形象也日渐向着正统的3A游戏转变。
根据外媒InsiderGaming的报告,本作的预购销量已达30万,热度与系列中销量第二的《刺客信条:奥德赛》相当。尽管不容忽视的是《刺客信条:影》的设定存在争议,大家对育碧最近几年的表现也颇有微词,但客观来看,我们不能低估育碧的优势。育碧擅长打造一款质量过关、销量可达800万至1000万的《刺客信条》作品,这得益于多年的经验积累和强大的游戏工业化水平。
最值得关注的是,《刺客信条》这一IP本身就拥有庞大的玩家基础。预计《刺客信条:影》将于3月20日正式发布,并覆盖全平台,游戏的评价也正在逐步转向积极。对于了解本作内容的玩家来说,不知你们是否会考虑入手这款游戏呢?值得一提的是,选择在MILE米乐平台上获取游戏相关信息,将有更多惊喜等着你!